![]()
Conceptul a fost adoptat pentru prima dată de situl web din UK Flutter.com, în mai 2000 în forma persoană-persoană, urmat la scurt timp de Betfair în iunie 2000. Betfair a îmbrăţişat un model pur de schimb, pe care Flutter l-a adoptat şi el mai tîrziu şi l-a îmbunătăţit, dar Betfair şi-a păstrat avantajul iniţiativei. Deşi lui Flutter i-au crescut acţiunile, acţiunile sale au fost vândute făcând ca Betfair sa ajungă să controleze în prezent 90% din piaţa globală de p2p.
Rupând cu tradiţia britanică, Betfair foloseşte sistemul decimal, mai popular, în locul celui tradiţional fracţional.
Agenţiile câştigă bani prin comisioane calculate ca procentaj din câştigul net pentru fiecare client la fiecare eveniment. Jucătorii care până atunci aveau căştigurile restricţionate de agenţi, pentru a nu câştiga prea mulţi bani, s-au îndreptat spre acest gen de pariuri unde suma nu mai era restricţionată - singura restricţie fiind atunci cînd oponenţii nu acceptă pariurile lor. Oricum, probabilităţile la p2p sunt mai favorabile de obicei decât cele disponibile la agenţii clasici, în ciuda comisioanelor.
Schimburile au limitările lor. Ele nu sunt adecvate în cazul pariurilor multiple nerestrictive. Betfair oferă acumulatori cu propriul lor management de conţinut, dar acestea sunt limitate ca număr. Utilizatorii nu pot determina rezultatele din acumulatori. Schimburile tind de asemenea să restricţioneze probabilităţile la pariuri care pot fi oferite între 1.01 (1/100) şi 1000 (999/1).
După cum era de aşteptat, succesul lui Betfair a atras numeroşi rivali, inclusiv Betsson şi BETDAQ.
(Traducere şi adaptare din Wikipedia sub licenţa GNU de NS)
Video: Betfair System - FlamingTorch Betting & Gambling Systems


Publică un comentariu nou